Ou pédagogie hybride : allier différentes méthodes pédagogiques lors d’une même formation ou d’un même dispositif
« BYOD est l’abréviation de l’expression anglaise « Bring Your Own Device » traduit par « Apportez Votre Equipement personnel de Communication » . Donc quand vous voyez BYOD prenez votre smartphone, Ipad ou ordinateur ! »
Ou flipped learning
Pour découvrir ce concept nous vous conseillons les vidéos et conférences Tedx de Jean-charles Caillez . Nous on adore !
« Méthode d’innovation opérationnelle . Le design thinking est un ensemble de méthodes qui permet de résoudre un problème d’innovation ou de manager un projet d’innovation en appliquant une démarche similaire à celle du designer. »
Passer d’une formation en présentiel à une formation digitale : par ses outils, ses méthodes et/ ou son dispositif
« Nous pouvons le traduire par une expérience lors de son apprentissage.
Chez laet’smind cela signifie vivre une véritable expérience d’apprentissage grâce aux méthodes, aux contenus, au dispositif et en sortir en disant ouha ! »
L’escape game devient pédagogique
Lieu d’ateliers et d’expérimentation pour créer et expérimenter toute sorte d’objets ou de méthodes
Traduire en français par classe ou pédagogie inversée
Signifie introduire des méthodes pédagogiques différentes au sein d’une même formation : par exemple distancielle et présentielle
Lieu d’expérimentation en innovation pédagogique (méthode, outils, supports, dispositifs…)
On entend parler de pédagogie 3.0 mais vraiment impossible à définir c’est un amalgame de toutes les méthodes pédagogiques et approches en lien avec du digital.
C’est la méthode pédagogique pour placer l’apprenant au coeur de l’apprentissage. Dans cette méthode on retrouve par exemple : la classe inversée, la classe renversée…
Appelée aussi blended learning c’est le mélange d’approches pédagogiques : présentiel, présentiel enrichi, distanciel
Mise en place de pédagogies différenciantes, peu adoptées et peu vues voir non utilisées dans un domaine précis
La réalité augmentée est une technique permettant d’insérer en temps réel un élément 2D ou 3D dans une image réelle
« La réalité virtuelle (en anglais, virtual reality ou VR) est une technologie qui permet de plonger une personne dans un monde artificiel (créé par vidéo ou numériquement) »
Jeu « sérieux » et virtuel donc non réel permettant par le jeu d’acquérir des connaissances ou des capacités
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